
大家好我是指尖,芈月在升级优化之后,强度上比调整前有了明显的提升,当前版本这个英雄是否值得练习呢?
因为龙姑皮肤的加入,让芈月再次成为大家讨论的英雄之一,而我个人的观点就是非常值得培养,这个英雄没有强大的爆发能力,也不能像花木兰一样精准切C,却拥有无与伦比的单挑能力和带线速度,另外,当前版本很多英雄对她的认知仍然有信息差,所以还是能上大分的。
从数据方面来看,芈月的表现也绝对是在线的,虽然和所谓T0比仍然有差距,但在非顶端的对局里,芈月绝对是值得优选,可以信赖的对抗路英雄。
没错,玩芈月去打野,我觉得没什么优势,如果你真的对这个英雄有兴趣,那一定是玩边路,带上狂暴才是她的完全体。
芈月怎么玩?前期:尽量打出压制力,控好中立资源
芈月在老版本是有带惩击的玩法的,线上打出优势后强行闯野区偷东西,和程咬金玩法很像,但现在野减伤,带打野刀线上减伤,这个玩法就被摒弃了。
所以线上如果能出优势,控好赤甲、空间之灵,已经算是打出优势了。
至于如何打出优势,就要看你的手法和细节了,单杀一次就能直接起飞按着对手,有些英雄是势均力敌,甚至难打的,就要看队友来不来帮忙了。
技能上的使用尤为注意,现在芈月二技能吸不到人没有减速,所以吸兵线打人的玩法已经行不通,因此二技能是否命中,有可能直接决定你是跟他硬刚还是拉扯。
中期:抢资源的同时,也要抢支援
通过控好中立生物,以及兵线补刀来打出经济差,之后利用经济差去滚节奏,开始蚕食敌方靠外的小野怪,从而将优势辐射到野区,但重点在于,有优势一方可以提前清兵后支援,现在芈月支援的收益也是很高的。
因此,打出优势,在有线权的基础上,还能控一些中立资源,其中也包括远古生物,如果有需要,尽可能去支援,从而提升场面上的优势。
后期:带线优先级依然最高,之后参团
芈月虽说提升了打团的强度,但核心玩法依然是以带线为主,因为芈月单挑太厉害了。
通过带线来进行兵线拉扯,牵制敌人,因为你可以先过线,那么敌方带线英雄就会产生压力,你带完了线去跟团,那么敌方就要做出选择,跟团可能丢塔丢兵,清兵打团可能就出现少打多的画面,这就是带线型边路的作用。
玩法细节二技能是芈月的核心技能,释放前要尽可能保证命中,如果目标即将死亡,就没有必要了,断链之后层数太低,增伤不明显。
如果敌方英雄太多,而你的目的只是进场骗点技能,二技能甚至都可以不用,因为使用间隙有可能会被控死。
骗技能也是芈月后期的重要存在价值之一,1技能进场,大招撤出来,敌方关键技能躲掉那么团战开启就好打多了,不过这么玩的前提是你得队友要在附近,且可以接应。
一技能要有个提前量,刷野的时候快要结束前释放,打架时看到敌人来抓提前释放方便跑路,另外13连招瞬发,1技能二段是可以接上的
出装铭文推荐每个人对于出装的理解不同,所以不评价哪个好哪个坏,自己用的舒服的我觉得就是好出装。
我的这套也是参考了一些国服的出装兵进行了一定程度上的改进,更适合我相对稳健的风格,大家可以参考一下。
至于召唤师技能,很多玩家觉得元流技能也不错,但那个技能的核心我觉得是减CD,大招使用后落地收益才最高,但很多时候大招是为了逃命用,那么召唤师技能的使用场景可能就没那么多了,因此狂暴性价比还是很高。
芈月不好打的对位英雄分享几个我个人觉得不太好打的边路,大家实战中可以选择避开。
分别是:元歌、狂铁、夏侯惇、关羽、马超、司空震、夏洛特、姬小满,其他的大家可以补充。
以上就是我对于芈月的一些理解深圳配资门户网,欢迎大家评论区留言讨论。
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